Kulturstaatsminister Bernd Neumann bei Fachkongress "Munich Gaming": Digitale Spiele sind Wirtschaftsfaktor und Innovationsträger ersten Ranges
(pressrelations) - eutigen Fachkongress der "Munich Gaming" zum Thema "Digitale Spiele als Kultur- und Wirtschaftsfaktor in Europa" betonte Kulturstaatsminister Bernd Neumann in seiner Keynote-Rede:
"Digitale Spiele haben eine beträchtliche wirtschaftliche Bedeutung erlangt: 2008 erreichten Computerspiele 53 Prozent des Gesamtumsatzes der elektronischen Unterhaltungsmedien und haben damit Film-DVDs und Blue-Ray-Scheiben überrundet. Mit einem Umsatz von 26,5 Milliarden Euro in über 40.000 Unternehmen und rund 350.000 Erwerbstätigen ist die Software- und Games-Industrie die am stärksten wachsende Teilbranche der Kultur- und Kreativwirtschaft. Die Prognosen der Branchenbeobachter liegen im zweistelligen Prozentbereich. Wir sind in Deutschland deshalb gut beraten, dafür zu sorgen, dass die riesigen Entwicklungspotentiale der Branche ausgeschöpft werden, weil digitale Spiele Innovationsträger ersten Ranges sind: Ihre Technologien können auf viele weitere Anwendungsbereiche anderer Wirtschaftszweige übertragen werden." Beispiele hierfür seien die virtuelle Erprobung neuer Maschinenentwicklungen oder auch die Veranschaulichung architektonischer Planungen.
Staatsminister Bernd Neumann hob in seiner Rede ebenfalls die Notwendigkeit eines qualitätsvolleren Angebots digitaler Spiele hervor: "Neben Maßnahmen des Jugendmedienschutzes verfolgt die Bundesregierung im gesamten Medienbereich die Strategie, qualitativ wertvolle und der Entwicklung junger Menschen förderliche Angebote viel stärker als bisher zu unterstützen. Auch im Bereich der digitalen Spiele haben wir begonnen, diesen neuen Lösungsansatz zu realisieren. Da ist zum einen der Computerspielpreis, der vorgestern im Rahmen der "Munich Gaming" erstmalig verliehen wurde. Desweiteren arbeiten wir gemeinsam mit der Spiele-Wirtschaft auch an der Errichtung einer Stiftung, die nicht nur deutsche Spiele-Entwickler bei der Beantragung öffentlicher Fördermittel unterstützen, sondern auch über altersgerechte Spielangebote und mögliche Gefahren des Mediums informieren soll. Ich bin sicher, dass dieses verantwortungsbewusste Handeln das Renommee der wirtschaftlich starken Branche insgesamt stärkt."
Die "Munich Gaming" findet vom 1. bis 3. April 2009 in München statt und ist eine Messe- und Kongress-Veranstaltung rund um die Themen Computerspiele, Edu- und Entertainment. Sie wird diesjährig zum zweiten Mal durchgeführt und besteht aus einem Fachkongress mit etwa 20 Einzelveranstaltungen, einem Publikumstag und einer begleitenden Ausstellung. Weitere Informationen unter www.munich-gaming.com.
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