PresseKat - Gamification neu gedacht für Wirtschaft und Lehre

Gamification neu gedacht für Wirtschaft und Lehre

ID: 1550333

(firmenpresse) - Der Sammelband "Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung", erschienen im Juni 2024 bei GRIN, beleuchtet die Potenziale spielerischer Elemente in Bildungs und Unternehmenskontexten. Die Beiträge zeigen, wie Gamification Motivation, Performance und Lernprozesse steigern kann - und wo Chancen wie Grenzen liegen.

Gamification ist längst mehr als ein Trendwort - sie prägt zunehmend, wie Menschen lernen, arbeiten und Leistungen erbringen. Der neue GRIN Sammelband "Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung" vereint fünf wissenschaftliche Arbeiten, die die Wirkung spielbasierter Methoden aus bildungswissenschaftlicher, wirtschaftlicher und psychologischer Perspektive untersuchen. Die Autor:innen analysieren dabei sowohl grundlegende Mechanismen wie Punkte, Badges oder Levelstrukturen als auch die tiefere Wirkung spielerischer Systeme auf Motivation, Flow-Erleben und Lernerfolg.

Spielerische Lernprozesse verstehen - von Motivation bis Unternehmenspraxis

Der Sammelband zeigt eindrücklich, wie Gamification und Game based Learning in unterschiedlichen Kontexten wirksam werden können. Neben der theoretischen Fundierung - etwa zu intrinsischer Motivation, Selbstbestimmungstheorie oder Belohnungssystemen - beleuchten die Beiträge konkrete Anwendungsfelder: von Hochschul Apps über digitales Selbstlerntraining bis hin zu Unternehmensprozessen im HR Bereich. Beispiele wie PAYBACK, E Learning Plattformen oder Serious Game Simulationen machen deutlich, wie spielerische Elemente Verhalten beeinflussen, Lernfortschritte fördern und Kompetenzen stärken können. Gleichzeitig thematisiert der Band kritisch die Grenzen gamifizierter Lernwelten: etwa den möglichen Verlust von Ernsthaftigkeit, die Gefahr destruktiven Wettbewerbs oder die Notwendigkeit freiwilliger Teilnahme. So bietet das Buch eine fundierte, ausgewogene und praxisnahe Einführung für Lehrende, HR Verantwortliche, Studierende und alle, die moderne Lernformen besser verstehen möchten.





Das Buch ist im Juni 2024 bei GRIN erschienen (ISBN: 978-3-389-04106-2).

Direktlink zur Veröffentlichung: https://www.grin.com/document/1488699

Kostenlose Rezensionsexemplare sind direkt über den Verlag unter presse(at)grin.com zu beziehen.


Themen in dieser Pressemitteilung:


Unternehmensinformation / Kurzprofil:

Firmenkontakt
GRIN Publishing GmbH
Adriana Lütz
Waltherstraße 23
80337 München
+49-(0)89-550559-0
+49-(0)89-550559-10

https://www.grin.com



PresseKontakt / Agentur:

Pressekontakt
GRIN Publishing GmbH
Adriana Lütz
Waltherstraße 23
80337 München
+49-(0)89-550559-0
+49-(0)89-550559-10

https://www.grin.com



drucken  als PDF  an Freund senden  Fundraising bietet größtmögliche Flexibilität für Arbeitnehmende
Bereitgestellt von Benutzer: Adenion
Datum: 26.02.2026 - 10:00 Uhr
Sprache: Deutsch
News-ID 1550333
Anzahl Zeichen: 2425

Kontakt-Informationen:
Ansprechpartner: GRIN Publishing GmbH Lütz
Stadt:

München


Telefon: +49-(0)89-550559-0

Kategorie:

Bildung & Beruf


Meldungsart: Unternehmensinfos
Versandart: Veröffentlichung

Diese Pressemitteilung wurde bisher 0 mal aufgerufen.


Die Pressemitteilung mit dem Titel:
"Gamification neu gedacht für Wirtschaft und Lehre"
steht unter der journalistisch-redaktionellen Verantwortung von

GRIN Publishing GmbH (Nachricht senden)

Beachten Sie bitte die weiteren Informationen zum Haftungsauschluß (gemäß TMG - TeleMedianGesetz) und dem Datenschutz (gemäß der DSGVO).

Fake News und ihre Folgen für unsere Gesellschaft ...

Der im April 2024 im GRIN Verlag erschienene Sammelband "Fake News in der aktuellen Berichterstattung. Medienkompetenz, Demokratiegefährdung und Soziale Medien" zeigt eindrücklich, wie Falschinformationen unsere öffentliche Debatte prä ...

Medizinrecht neu gedacht: Fokus Digitalisierung ...

Telemedizin, KI-basierte Diagnostik und digitale Versorgungsmodelle verändern die medizinische Praxis grundlegend. In seinem Buch "Medizinrecht - Rechtsmedizin - Gesundheitsrecht", erschienen im November 2025 bei GRIN, analysiert der Auto ...

KI in Robotik und Gesundheitswesen ...

Wie hängen die Bereiche der Robotik, Automatisierung und des Gesundheitswesens zusammen? Ganz einfach: durch Künstliche Intelligenz. Hans Schön stellt in seinem neuen Buch "Implementierung von Künstlicher Intelligenz im Gesundheitswesen, in ...

Alle Meldungen von GRIN Publishing GmbH