Altersfreigabe: USK-18 PEGI-18 (Uncut - keine Jugendfreigabe))
Release: Freitag, 17. Juli 2009
Hersteller/Publisher: Capcom
Entwickler: Capcom
Audio: Englisch
Text: Deutsch
Hülle+Heft: Englisch
Systemanforderungen:
Minimum: Core 2 Duo mit 2.4 GHz oder Athlon 64 X2 5200+, 1536 MB RAM, GeForce 7800 oder Radeon X1900 mit 512 MB, 8 GB Festplattenspeicher
Empfohlen: Core 2 Quad mit 2.4 GHz oder Phenom X4 9500, 2048 MB RAM, GeForce 9800 GTX+ oder Radeon 3850 mit 512 MB, Xbox 360-Gamepad
(firmenpresse) - Protagonist Nathan "R.A.D." Spencer schwingt sich zum 20jährigen Jubiläum des 1988 erschienenen Bionic Commando auf die Spielplattformen Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
Zusammen mit dem schwedischen Entwicklerstudio GRIN transportiert Capcom mit dem offiziellen Sequel das bewährte Swing-and-Shoot-Gameplay aus vergangenen 8bit-Tagen in eine
imposante Szenerie aus Hochhäusern, Straßenbahnen, tiefen Canyons sowie Schluchten und Felswänden. Nur durch den geschickten Einsatz des bionischen Arms gelingen Spielern waghalsige
Schwing- und Klettermanöver.
Neben einer umfassenden Single-Player-Kampagne beinhaltet Bionic Commando einen vollständigen Mehrspielermodus. Teilnehmer schöpfen mit Hilfe ihrer bionischen Fähigkeiten
aus dem Vollen und stellen sich ihren Gegnern mit akrobatischem Körpereinsatz. Kampfattacken wie der "Zip Kick", "Death from Above" oder den tödlichen "Adrenaline Attacks"
gehören dabei zur vernichtenden Move-Palette.
Facts & Features:
Spieler nutzen die Möglichkeiten des bionischen Arms, um sich an entfernte Objekte zu klammern, zu hängen, sich heranzuziehen sowie Gegenstände zu schleudern
Freies Bewegen im dreidimensionalen Raum
Multiplayer-Modus
Umfangreiches Waffenarsenal
Mike Patton, ehemaliger Sänger der Musikgruppe "Faith No More", spricht Hauptcharakter Nathan Spencer
Entwickelt vom schwedischen Entwicklerstudio GRIN, das beispielsweise für die PC-Fassung von "Ghost Recon Advanced Warfighter" verantwortlich zeichnet